VRChat

はねみみ【VRChat想定】

  • ダウンロード商品
    ¥ 300

★形状、フィッティング調整用シェイプキーあり ☆ぱたぱた羽ばたきアニメーション付属 ★PhysBone設定済み ☆白・黒のマテリアル同梱 ★ModularAvatarセットアップ済みプレハブ同梱 ☆位置合わせ済みプレハブのアバターは簡単着用可能 >>> #MageCuri でポスト頂けたら見に行きます <<< 羽耳です! アバターの耳部分に着けたり、それ以外でもお好きなようにご使用ください ■位置合わせ済みプレハブありのアバター しなの https://booth.pm/ja/items/6106863 マヌカ https://booth.pm/ja/items/5058077  ※デフォルトヘアーと干渉あり ルルネ https://booth.pm/ja/items/5957830  ※デフォルトヘアーと干渉あり キプフェル https://booth.pm/ja/items/5813187  ※耳OFF必須 あのめあ https://booth.pm/ja/items/5020157  ※デフォルトヘアーと干渉あり ルゼブル https://booth.pm/ja/items/4887691 凪 https://booth.pm/ja/items/5345398 珀杏 https://booth.pm/ja/items/5235946 上記のアバター以外でもシェイプキーやボーン操作で調整可能です! (すべてのアバターに着用出来ることを保証するものではありません) ■スペック Polygon 4120 Bone 21 BlendShapeKey 19 (うち形状変形9 フィッティング調整10) PhysBoneComponent 8 ■シェーダー Liltoon 1.8.3 https://booth.pm/ja/items/3087170 ■内容物 .Unitypackage .FBX .Blend UV配置.png サンプル内のアバターは商品に含まれません。 ■制作環境 Blender 4.2.1 LTS Unity 2022.3.22f1 VCC VRC SDK Base 3.7.3 & Avatars 3.7.3 ■導入方法 1,LiltoonとModularAvatarインポート済みのプロジェクトにユニティパッケージをインポート 2,プレハブをアバター直下に配置 (ModularAvatar版を使用しない場合)アバターのHeadボーン直下にプレハブを配置 3,アバターの耳OFFシェイプキーを100にセット(あれば) 4,「Hanemimi」メッシュのシェイプキー、「HanemimiRoot.L」「HanemimiRoot.R」ボーンの位置や角度やスケールを操作してお好みの具合に調整 ぱたぱたアニメーションが不要の場合、プレハブのAnimatorコンポーネントを削除 5,アップロード ※Unityの操作、アバターのアップロード、改変方法などはサポート外とさせていただきます。

利用規約 Terms of use

更新履歴

クレジット

はねみみ【VRChat想定】
はねみみ【VRChat想定】
はねみみ【VRChat想定】
はねみみ【VRChat想定】
★形状、フィッティング調整用シェイプキーあり ☆ぱたぱた羽ばたきアニメーション付属 ★PhysBone設定済み ☆白・黒のマテリアル同梱 ★ModularAvatarセットアップ済みプレハブ同梱 ☆位置合わせ済みプレハブのアバターは簡単着用可能 >>> #MageCuri でポスト頂けたら見に行きます <<< 羽耳です! アバターの耳部分に着けたり、それ以外でもお好きなようにご使用ください ■位置合わせ済みプレハブありのアバター しなの https://booth.pm/ja/items/6106863 マヌカ https://booth.pm/ja/items/5058077  ※デフォルトヘアーと干渉あり ルルネ https://booth.pm/ja/items/5957830  ※デフォルトヘアーと干渉あり キプフェル https://booth.pm/ja/items/5813187  ※耳OFF必須 あのめあ https://booth.pm/ja/items/5020157  ※デフォルトヘアーと干渉あり ルゼブル https://booth.pm/ja/items/4887691 凪 https://booth.pm/ja/items/5345398 珀杏 https://booth.pm/ja/items/5235946 上記のアバター以外でもシェイプキーやボーン操作で調整可能です! (すべてのアバターに着用出来ることを保証するものではありません) ■スペック Polygon 4120 Bone 21 BlendShapeKey 19 (うち形状変形9 フィッティング調整10) PhysBoneComponent 8 ■シェーダー Liltoon 1.8.3 https://booth.pm/ja/items/3087170 ■内容物 .Unitypackage .FBX .Blend UV配置.png サンプル内のアバターは商品に含まれません。 ■制作環境 Blender 4.2.1 LTS Unity 2022.3.22f1 VCC VRC SDK Base 3.7.3 & Avatars 3.7.3 ■導入方法 1,LiltoonとModularAvatarインポート済みのプロジェクトにユニティパッケージをインポート 2,プレハブをアバター直下に配置 (ModularAvatar版を使用しない場合)アバターのHeadボーン直下にプレハブを配置 3,アバターの耳OFFシェイプキーを100にセット(あれば) 4,「Hanemimi」メッシュのシェイプキー、「HanemimiRoot.L」「HanemimiRoot.R」ボーンの位置や角度やスケールを操作してお好みの具合に調整 ぱたぱたアニメーションが不要の場合、プレハブのAnimatorコンポーネントを削除 5,アップロード ※Unityの操作、アバターのアップロード、改変方法などはサポート外とさせていただきます。